떡밥위키
최근 변경
최근 토론
특수 기능
파일 올리기
작성이 필요한 문서
고립된 문서
고립된 분류
분류가 되지 않은 문서
편집된 지 오래된 문서
내용이 짧은 문서
내용이 긴 문서
차단 내역
RandomPage
라이선스
IP 사용자
216.73.216.107
설정
다크 모드로 전환
로그인
개인정보 처리방침 개정 안내
이니셜D/아케이드 스테이지 시리즈
(r2 문단 편집)
닫기
RAW 편집
미리보기
== 게임성 == 일본 전국의 산길을 달리는 레이스로 구불구불한 코스를 따라 도는 거라 중속 운전을 하게 되며, 적절한 가속과 감속으로 테크닉을 겨루는 싸움이다. 물론 상대 추월을 방해하는 몸빵이 있지만 라인 잘못 타면 커브에서 뒤쳐질 수 있다. 초급 코스는 이런 면이 덜하나 난이도가 높아질수록 감속 포인트를 못 잡으면 이기기가 힘들어진다. 무작정 가스 페달 꾹 밟는 게 능사가 아니다. 최대 4명이서 초고속으로 쇼트트랙 타는 [[완간 미드나이트 MAXIMUM TUNE 시리즈]]와는 대척점에 있다. 롤링스타트건 일반스타트건 기본적으로 동시 출발 형식만 사용하며, 유저간 배틀에선 일반 스타트만 사용된다. 로테이션제[* 두대가 선행/후행으로 출발하며, 선행은 타임 랙이 일정 초수 이상 벌어지면 승리, 후행은 선행을 앞지르는 순간 승리. 둘 다 못 이기고 끝까지 가면 선후 바꿔서 재시합.]는 스토리에서도 사용하지 않는데, 타이어 시스템이나 충돌 판정 말고도 연료 시스템이나 갭 판정 등 추가해야 할 시스템이 많고 장기전으로 이어질 가능성이 높기에 게임으로서의 회전율이 성립하지 않기 때문이다. 이 때문인지 지나치게 좁은 맵은 수록될 일이 거의 없다. [[쇼마루]]가 이걸 깨고 들어갔다가 한 작품만에 쫓겨났지만, [[야비츠]]는 [[이니셜D THE ARCADE]]에서 등장하였다. 레이아웃을 수정하고 도로폭을 크게 넓혔다. 특히 도로폭의 경우는 좁은 구간마저도 차 2대가 나란히 서도 한대가 더 붙을 정도로 넉넉해져서 원작과 실제 도로의 숨막히는 도로폭 문제를 해결했다. 여담으로 [[이니셜D 아케이드 스테이지 Ver. 3]]까지의 구버전의 터보 BOV 사운드가 [[스타크래프트]]에서 [[전투 자극제]]를 사용할때 나는 칙 소리와 매우 유사하다! 아무래도 해당 사운드를 그대로 쓴 듯하다.
요약
문서 편집을
저장
하면 당신은 기여한 내용을
CC BY-NC-SA 2.0 KR
또는
기타 라이선스 (문서에 명시된 경우)
로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이
동의는 철회할 수 없습니다.
비로그인 상태로 편집합니다. 로그인하지 않은 상태로 문서 편집을 저장하면, 편집 역사에 본인이 사용하는 IP(216.73.216.107) 주소 전체가 영구히 기록됩니다.
저장
사용자
216.73.216.107
IP 사용자
로그인
회원가입
최근 변경
[불러오는 중...]
최근 토론
[불러오는 중...]